Qu'est-ce que la rotation des sauvegardes ?
La rotation des sauvegardes est un calendrier de réutilisation des supports ou du stockage de sauvegarde. Elle détermine quelles sauvegardes sont écrasées, lesquelles sont conservées et pour combien de temps. Un jeu limité de supports fournit ainsi des points de restauration qui remontent à des jours, des semaines et des mois. Le terme vient de la bande, où les cartouches circulent entre le lecteur, une étagère et un coffre hors site.
Quels schémas de rotation sont utilisés ?
Les schémas diffèrent par le nombre de jeux de supports qu'ils exigent et par la profondeur d'historique qu'ils offrent.
| Schéma | Fonctionnement | Résultat |
|---|---|---|
| Premier entré, premier sorti | Un nombre fixe de jeux, le plus ancien écrasé à chaque exécution | Simple, historique limité au nombre de jeux |
| Grand-père, père, fils | Jeux quotidiens, hebdomadaires et mensuels aux cycles de réutilisation différents | Historique récent dense, historique ancien espacé |
| Tour de Hanoï | Jeux réutilisés à des intervalles qui doublent | Longue portée avec peu de jeux, plus difficile à suivre |
| Complète hebdomadaire et incréments quotidiens | Un jeu complet par semaine, des incréments entre deux | Courant avec les bibliothèques de bandes |
Pourquoi la rotation inclut-elle le déplacement des supports hors site ?
Avec la bande, la rotation est physique autant que logique. Les jeux récents restent sur site pour des restaurations rapides, les plus anciens partent dans un coffre et les jeux expirés reviennent pour être réutilisés. Ce mouvement fournit la copie hors site et la séparation d'avec le réseau. Il introduit aussi les risques de la méthode : collectes manquées, cartouches mal étiquetées et supports qui ont subi plus de cycles que prévu.
Que devient la rotation sur disque et sur stockage objet ?
Sur disque et sur stockage objet, il n'y a pas de support à échanger. Le logiciel de sauvegarde applique une politique de rétention et supprime les points de restauration à leur expiration. Le schéma, le plus souvent GFS, subsiste sous la forme d'un ensemble de règles de rétention. Ce que l'on obtenait en éjectant une bande s'obtient par une seconde copie sur un autre site et par l'immuabilité, qui empêche la suppression des points de restauration avant leur terme. L'article Sauvegarde hors site sans rotation de bandes décrit la transition.
Comment choisir un schéma de rotation ?
Le schéma découle des besoins de restauration. Jusqu'où les restaurations doivent-elles remonter, et avec quelle précision ? Quelle quantité de données peut être perdue entre deux points de restauration ? De combien de supports ou de capacité dispose-t-on ? Un schéma qui conserve un mois de points quotidiens et un an de points mensuels couvre la plupart des restaurations courantes. Un historique plus long ou plus dense coûte davantage en supports ou en stockage et doit se justifier par une exigence précise. La conception d'une politique de rétention expose le raisonnement.
Questions fréquentes
La rotation des sauvegardes est-elle identique à la rétention ?
Les deux notions sont proches. La rotation est le calendrier de réutilisation des supports. La rétention est la durée de conservation de chaque point de restauration. Sur disque et sur stockage objet, la rétention a largement remplacé l'idée de rotation.
Combien de bandes faut-il pour une rotation GFS ?
Cela dépend des niveaux. Un petit schéma courant utilise quatre jeux quotidiens, quatre hebdomadaires et douze mensuels, soit une vingtaine au total.
La rotation protège-t-elle contre les ransomwares ?
Seuls les jeux hors ligne ou immuables au moment de l'attaque sont à l'abri. Les jeux encore accessibles au serveur de sauvegarde peuvent être écrasés.
